かなり今さら感がありますが、味方空母のビルドを見ていると意外と効果や優先度を理解していないプレイヤーが多いと感じます。
そもそも空母ビルドに正解はありません、プレイスタイルによって最適解が変わりますし、試合ごとにMMが変わることで有効性も大きく変化するためです。
一方で組み合わせによっては「割いたポイントに対してリターンが小さい」というものも多く存在します。まずは各スキル毎の役割をきちんと認識し、自分なりの取捨選択をできるようになりましょう。
実際の効果は画像内に記載されているので(ゲーム内説明)省略します。
以下個別スキルの解説ですが、当然筆者の主観が含まれますのでご注意ください。
・1Pスキル
最後の奮闘

往復攻撃の際の最後の粘りに効果を発揮します。特に雷撃機の場合敵艦に対して旋回半径を小さくして回ることができる(エンジンブレーキの使用)ため、中距離対空に飛び出す時間を短くできます。
艦載機消耗品の回避起動度組み合わせることでより効果を発揮します。
操作に対する慣れは必要ですが、攻撃期待値が純粋に伸びるので無駄にはなりにくいスキルです。
おすすめ度★★★
エンジンブースト改良

敵への到達時間が短くなります。空母の場合発艦直後~1回目のゲージ消耗まではほとんどの場合フルでエンジンブーストを使用するため、すべての空母で効果が出ます。
これを取得する場合は、アップグレードの2スロット目を「航空機エンジン改良1」にすることで、より恩恵を受けられます。
特殊仕様を除いてエンジンブーストの使用時間は5sなので、UG込みだと5.78sに伸びます。
特殊仕様の場合元の使用時間が20sのため、UG込みで23.1まで伸びます。この場合は必須スキルと言えるでしょう。
おすすめ度★★★★~★★★★★
エンジン技師

艦載機消耗品の準備時間が短くなります。通常の未使用状態での回復には影響しないので注意が必要です。
同兵装を連投し、かつラッシュのために中距離の相手に対する到達時間を短縮したい場合にのみ有効です。
おすすめ度★★
制空権

艦載機の回復(補充)が早くなります。戦術中隊にも効果が出るので戦術中隊を持つ空母では必須スキルです。
ざっくりですが艦載機復旧90sなら4.5s短縮して85.5s、120sなら6.0s短縮して114sとなります。1ゲーム15分想定で1機ほどの効果なので単体での効果は大きくありませんが、アップグレードの5スロット目を「航空管制改良1」にすることでさらに-5%短縮でき約10%の短縮ができるため、1試合当たり2機~3機稼ぐことができます。
おすすめ度★★★~★★★★
迎撃機指揮所

母艦を回る戦闘機が1機増えます。
ティアが上がるにつれ敵の中隊機数が増える傾向になるので、低~中ティアのほうが効果は見えやすいでしょう。所詮は自動消耗品で一回は攻撃を通させる設計になっているのでお守り程度に。
おすすめ度★★
索敵掃討

戦闘機が大きくなります。
一部空母(エセックス、エンタープライズ、チカロフ、ベアルン等)は通常の哨戒戦闘機よりも元の哨戒半径が大きいので通常空母よりも得られる効果(実値)が大きくなります。
とはいいつつも+10%の半径増大はそれほど大きく防空に寄与しないため、単体での効果は限定的です。制空特化運用として3Pスキルの「迎撃機」を取得することで1.21倍の半径にでき反応時間も大幅に短縮できるため、併用によって効果を発揮するスキルです。
おすすめ度★★~★★★
・2Pスキル
雷撃機

雷撃が当てやすくなります、10%だと到達時間で1sくらい変わってくるので、巡洋艦~巡洋戦艦に対して少し当てづらさを感じている人はとることをお勧めします。信管距離が長い白龍やインメルマンだとより効果が出やすいでしょう。
雷撃に慣れてくるとこのスキルなしでもコンスタントに当てることはできるので、必須級ではないですがあるとかなりストレスなくプレイできます。
次の「高速航空魚雷」やアップグレードの「航空魚雷改良1」などを組み合わせることでより効果を発揮します。
おすすめ度★★★
高速航空魚雷

投下した魚雷の雷速が上がることで、敵に到達するまでの時間が短くなります。先述した「雷撃機」と比較すると、こちらのほうが敵への到達時間の短縮効果は小さいのでまずは「雷撃機」を取るほうがおすすめです。
おすすめ度★★
エンジン改良

巡航速度・エンジンブースト使用時の最高速度どちらにも載るスキルです。敵への到達時間を直接的に短縮できるので火力・スポット両面で効果を発揮します。アップグレードの「航空管制改良2」との組み合わせで7.5%程向上しますが、このスキル単体でも一定の効果が見込まれるので、取得することを推奨します。
おすすめ度★★★★★
戦闘起動専門家

回避起動が強くなります。準備時間は体感できるほどの効果はありませんが、使用回数+1は回復を持つ雷撃機や反跳爆撃をメインで使用する空母においては非常に有用です。
効果が艦艇によってかなり変動するので、使用艦艇とスタイルと相談して取得しましょう。
おすすめ度★★~★★★★★
副砲専門家

副砲・対空砲・爆雷が強くなります。中ティアのドイツ空母では副砲が有効になるので、アップグレードの「副砲改良1」と組み合わせるのも面白い運用です。しかしながら空母において母艦を有効利用する難易度は高く状況もそろえる必要があるので、効果を発揮する場面は多くありません。
おすすめ度★
偵察機リーダー

戦闘機が増えます。戦闘機が常に枯れる人は取得してもよいかもしれませんが、2Pスキルなので優先順位は低めてよいと思います。制空型エセックスは取るとかなり強いので、他のスキルを振り切ることも含めて取得するのはアリです。
おすすめ度★★
・3Pスキル
照準安定化

各兵装の絞りが早くなります。最大収縮を意識する人は取ることで運用が楽になります。一方でこれは十分な攻撃準備時間を取ることで対応できるので、慣れないうちはこれを取得し習熟が進んだん段階で別のスキルへ振り替えることを推奨します。
おすすめ度★★★
強化型徹甲弾

AP兵装が強くなります。+3%なので効果はかなり限定的です。APで最大のダメージを誇るリヒトのAP爆で8800*1.03=9064と、バイタル前提で250程度なので推奨しません。
おすすめ度★
火薬技術者

燃やしやすくなります。手数が多い空母ほど効果が乗るので、艦艇・兵装と相談して取得しましょう。スリップダメージがリソースになる空母は取得することを推奨します。
おすすめ度★★
航空機装甲

航空機が固くなるその1。艦載機は固いに越したことはありません。中~高ティアでは必ず取りましょう。
おすすめ度★★★★
抗堪専門家

航空機が固くなるその2。艦載機は固いに越したことはありません。中~高ティアでは必ず取りましょう。
おすすめ度★★★★★
※どちらか片方を取得できない場合、抗堪専門家を推奨します。
抗堪専門家は1機ごとのヘルス増加ですが、対空継続ダメージに対しては残機全体での払い出しを考慮する必要があります。
中距離対空継続が300の相手を攻撃すると仮定する場合、晒される時間が30sとして
航空機装甲のみの効果=300*30*0.9=810(ヘルス)
一般的に中隊は3*3あるいは4*3ですが、ティア8としても1機あたり200、小隊で600 or 800、中隊全体ではこの3倍のヘルスを稼げるのでよほど対空が強い環境でなければ抗堪専門家のほうが効果的です。

一番のメリットは「敵の戦闘機に落とされなくなる」でしょう。ドッグファイトによる噛み合いによって剥がされ、攻撃を通されることがなくなります。特に急降下爆撃を持つ空母と対峙する場合はかなり効果的です。それ以外の兵装に対しては1投目は通されますが、回避起動状態を除けば往復を許すことはないため、最強の制空スキルと言えるでしょう。
一方で、上述したものがそのままデメリットとなりドッグファイトで敵の戦闘機を剥がせなくなります。自分の攻撃も通しづらくなるので、どちらのスタイルを好むかによると思います。
おすすめ度★★★~★★★★
・4Pスキル
爆撃機の飛行制御

爆撃機が速くなります。爆撃のみなので2Pスキルの「エンジン改良」のほうが汎用性は高いです。爆撃を2種以上持っている空母であれば一考の余地ですが、4Pの価値があるかというと微妙です。
おすすめ度★★
近接信管

効果は上記のとおりですが、実際には「敵の水雷防御によるダメージの軽減を10%無効にする」です。
・水雷防御10%の相手であれば0%として計算する、魚雷ダメージを5000とした場合
5000-(5000*0.1)=4500 → 5000-(5000*(0.1-0.1))=5000で1本あたり500の増加
・水雷防御40%の相手であれば30%として計算する、魚雷ダメージを5000とした場合
5000-(5000*0.3)=3500 → 5000-(5000*(0.3-0.1))=4000で1本あたり500の増加
魚雷ダメージに対して上昇値は固定ですが、敵の水雷防御が高いほど上昇率は上がるので戦艦をメインで雷撃する空母であれば取得を強く推奨します。
おすすめ度★★★
防御砲火専門家

ロマン枠です。ドイツ空母で遊びたい人向け。
おすすめ度★
強化型航空機装甲

爆風を踏んだ際の軽減がかかります。消耗品としての対空防御砲火が廃止されたことで以前より取得する効果が実戦ベースで向上しました。ただ爆発自体はある程度技術で回避できる部分もあるため、試合中意図せず爆風を踏んでしまうという方は取得をするほうが無難でしょう。4Pと重いので最終的なビルドからは外れる場合が多いと思います。
おすすめ度★★
隠れた脅威

①母艦が見つかりにくくなります
ある程度前に出しやすくなります、航空発見がかなり小さくなるので母艦狙い耐性という面でも有効に働きます。
②応急工作班が速めに戻るので火災ラッシュや潜水艦対応が若干強くなります。
③攻撃後の艦載機が帰ってきやすくなります。
④艦載機がなかなか戻ってきません。
取り得スキルなので、超攻撃型運用の空母でなければ取得しましょう。
おすすめ度★★★★★

噛むまでの時間がかなり早くなるのですが、アクションが有効になるまでの時間が1.5倍になるので敵をすれ違いざまに捕まえたり、敵が向かっていることを察知して守る運用には向いていません。置きFT運用前提のスキルになります。柔軟性が失われる面があるため、4Pと相談です。分隊絶対守る運用なんかだとかなり有用。
おすすめ度★★
近接信管と航空機装甲、抗堪専門家についてはもう少し掘り下げた記事を書くかも。
































